【パズル&サバイバル】は本当に面白い?感想&レビュー!攻略法も徹底解説!
【パズル&サバイバル】は本当に面白いのか、実際にプレイした感想&レビュー、攻略法についてお伝えします!
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パズル&サバイバルとはどんなゲーム?
『パズル&サバイバル』は、マッチ3パズルと避難所の建設シミュレーションを組み合わせた終末サバイバルです!
突然のウイルスによって人類がゾンビと化した世界で、プレイヤーは指揮官として避難所を築き、生存者を守っていくという設定になっています。
このジャンルの掛け合わせが本作の一番の特徴で、戦闘はパズル、拠点づくりはシミュレーションという二本立て。どちらか片方だけのゲームに飽きた人には、かなり新鮮に映ると思います。
実際にプレイしてみると、パズルパートは思っていたより歯ごたえがありました。ただ揃えるだけではなく、どの色を優先して消すかで英雄のスキル発動が変わるので、ちゃんと考える余地があります。
リリースは2020年8月と長く続いているタイトルで、運営もかなり手が入っています。App Store の評価は3.9前後、この規模のストラテジーとしては安定した数字ですね。
ざっくり言えば、「パズルで戦って、拠点を育てて、他のプレイヤーと渡り合うゲーム」。腰を据えて長く遊ぶタイプの一本です!

戦闘はマッチ3パズル。どの色を優先して消すかで英雄のスキル発動が変わってきます。

避難所の建設パート。施設を伸ばして生存者の拠点を再建していきます。
パズル&サバイバルのココがオススメ!
パズルで戦うのに戦略性がちゃんとある

本作の看板になっているのが、マッチ3で進む戦闘です!
3つ並べて消すというルール自体はおなじみですが、消した色に応じて編成した英雄のスキルが溜まっていく仕組みになっています。つまり「今どの色を消すべきか」を考える必要があるんですよね。
ここが本当によくできていて、目の前の消しやすい場所を消すか、盤面を崩してでも狙った色を作りに行くかの判断が常に発生します。運ゲーになりそうでならないのは、この設計のおかげだと思います。
実際にプレイしていて気持ちいいのが、狙った連鎖が決まって英雄のスキルが一気に発動する瞬間。ボス戦で削り切れずに苦戦していた敵を、盤面の作り方だけで倒せたときの手応えは相当なものです。
パズルが苦手な人でも、英雄を育てて編成を整えれば十分に押し切れます。腕でも育成でも突破できる二段構えになっているのは親切ですね。
攻略のコツとしては、まず自分の主力英雄が反応する色を把握すること。それだけで消す優先順位が決まるので、勝率がはっきり変わります!

英雄ごとに対応する色が違います。主力の色を把握しておくと、消す優先順位に迷わなくなります。
避難所を育てる建設パートがしっかり本格派

パズルと並ぶもう一本の柱が、避難所の建設です!
人類文明最後の拠り所となる避難所を再建し、生存者の生活圏を広げていきます。施設を建てて資源を確保し、領土を広げ、専用兵器を強化していくという流れですね。
こちらは完全に本格派のシミュレーションで、何を先に建てるかで数日後の伸びが変わります。パズルのおまけかと思っていたら、想像以上にがっつりした作りでした。
実際にプレイしていて感じたのは、この二本立てのバランスの良さ。パズルで頭を使ったあとに、拠点をのんびり整える時間があるので、片方に疲れてももう片方に逃げられます。
資源施設と兵舎のどちらを優先するかは遊び方次第ですが、序盤は資源系を厚めにしておくのがおすすめ。後半で効いてくる差はここで生まれます。
しかも建設は待ち時間があるタイプなので、寝る前に長い建設を入れておくという定番の立ち回りがそのまま通用します。忙しい人でも進められる作りですね!
協力するか奪うかを自分で選べる

そして本作を長く遊ばせているのが、他のプレイヤーとの関係性です!
終末世界という設定どおり、資源は常に不足しています。そのなかで他の指揮官と協力するのか、それとも力ずくで奪うのか、選択がプレイヤーに委ねられています。
実際にプレイしてみると、この自由度がそのまま緊張感になっています。同盟を組んで守りを固める遊び方も、単独で立ち回って隙を突く遊び方も成立するんですよね。
超能力を持つ英雄を集めていく要素もここに絡んできます。生存者を救っていくと新しい英雄が仲間になるので、拠点を育てるほど戦力の選択肢が増えるという循環になっています。
個人的におすすめしたいのは、早めに同盟へ入ること。資源の融通や援軍だけでなく、攻められそうな時に情報が回ってくるのが本当に大きいです。
攻略のコツとしては、無理に単独で背伸びしないこと。このジャンルは孤立した瞬間に一番狙われやすいので、まずは仲間を作るのが最優先です!

同盟に入ると資源の融通や援軍が使えます。情報が回ってくるだけでも生存率がかなり変わります。
おすすめの課金内容
『パズル&サバイバル』は基本プレイ無料で、パズルも建設も無課金のまま一通り遊べます。
そのうえで課金するなら、優先度が高いのは建設と研究の待ち時間を縮めるものですね。
この手のシミュレーションは、施設の建設や兵の生産にかかる時間がそのまま成長速度になります。つまり時間を買えるアイテムが、そのまま戦力差になって返ってくるという構造です。
英雄を集めるガチャ系については、そこまで急ぐ必要はないと感じました。というのも本作は、生存者を救っていく過程でも英雄が加わるので、進めているだけで手持ちは増えていきます。
なお本作には月額の購読サービスも用意されていて、毎日の報酬とバフが受け取れる仕組みになっています。継続して遊ぶことが決まってから検討するのが妥当なところですね。
まずは無課金で数日進めて、同盟に入ってみる。そのうえで「この建設待ちが毎回ストレスだな」と感じたところにだけ入れるのが、いちばん無駄がない順番だと思います!
まとめ

避難所を育てる建設パートが本格派
協力するか奪うかを自分で選べる
このあたりが『パズル&サバイバル』の大きな特徴ですね!
まず、マッチ3でありながら考える余地がある戦闘。消す色で英雄のスキル発動が変わるので、運任せにならず判断がちゃんと結果に出ます。
さらに、本格派の避難所建設。パズルのおまけどころか、何を先に建てるかで数日後の伸びが変わるレベルでがっつり作られています!
そして、他プレイヤーと協力するか奪うかを選べる自由度。終末世界という設定がそのまま緊張感になっていて、長く遊ばせる原動力になっています。
ジャンルの掛け合わせが本作の個性なので、パズルだけ、シミュレーションだけのゲームに飽きた人にはかなり新鮮に映ると思います。
逆に、片方だけを目当てに始めるともう片方が面倒に感じるかもしれません。両方触るつもりで始めた方が確実に楽しめます。
リリースから長く続いていてコンテンツ量も十分にあるので、まずは避難所を数日育ててみて、同盟に入るところまで進めてみてください!
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